PawnoKit.devPAWN · SA-MP · open.mpKumpulan alat skrip PAWN

ID Gaya Gameteks di SAMP

ID dan jenis gameteks dalam SA:MP beserta contohnya. Konstanta warna dan simbol khusus dapat digunakan dengan gameteks dan gambar teks. Gambar dapat diklik.


Konstanta warna

Konstanta Deskripsi
~n~ Baris baru
~r~ Merah
~g~ Hijau
~b~ Biru
~w~ atau ~s~ Putih
~y~ Kuning
~p~ Ungu
~l~ Hitam (huruf kecil L)
~h~ Membuat warna lebih pudar (penggunaan berulang menjadikannya putih, tidak berfungsi untuk hitam)
if(strcmp(cmd, "/gtforme", true) == 0) {
    GameTextForPlayer(playerid, \
	"~r~Red text\
	~n~~y~Yellow Text\
	~n~~g~Green text\
	~n~~w~White text\
	~n~~p~Purple Text\
	~n~~l~Black text~n~~b~Blue text\
	~n~~b~~h~Less blue text", \
	2000, 5);
    return 1;
}

Simbol spesial

Konstanta Deskripsi
~u~ Panah ke atas
~s~ Panah ke bawah
~<~ Panah ke kiri
~>~ Panah ke kanan
~]~ Bintang (khusus gaya 3, 4, dan 5)
~k~ Untuk menampilkan nama tombol (seperti ~k~~VEHICLE_TURRETLEFT~ dan ~k~~PED_FIREWEAPON~).
Daftar tombol bisa dilihat di sini
if(strcmp(cmd, "/gtforme2", true) == 0) {
    GameTextForPlayer(playerid, \
	"Up: ~u~ \
	~n~Down: ~d~ ~n~Left: ~<~ ~n~Right ~>~ \
	~n~ Press ~k~~PED_JUMPING~", \
	2000, 5); 
    return 1;
}

Gaya gametext

Gaya Tampilan di dalam game Deskripsi
0 Ditampilkan selama 9 detik terlepas dari waktu yang diatur. Menyembunyikan textdraw dan teks lain di layar.
1 Hilang setelah 8 detik terlepas dari pengaturan waktu.
Jika Anda menetapkan waktu lebih lama, teks ini akan muncul kembali setelah menghilang, berulang hingga waktu habis.
2 Tidak akan menghilang sampai pemain spawn.
3
4
5 Gametexts_table3_info4
6