PawnoKit.devPAWN · SA-MP · open.mpKumpulan alat skrip PAWN

Jenis pickup di SAMP

ID jenis pickup (bukan model) yang dapat digunakan dalam skrip permainan.

* Ada juga ID tipe pickup lain yang tidak tercantum di sini; banyak yang mirip ID 1 (tetapi jangan dipakai hanya karena mirip, sebab bisa ada efek samping seperti ID 18 dan 20).

ID Informasi
0 Pickup tidak ditampilkan. Jika ditampilkan, tidak dapat diambil, tidak memicu OnPlayerPickUpPickup, dan tetap ada setelah server di-restart.
1 Selalu ditampilkan. Menonaktifkan efek singleplayer apa pun, cocok untuk skrip. Memicu OnPlayerPickUpPickup setiap beberapa detik.
2 Ditampilkan, menghilang saat diambil, muncul kembali 30 detik kemudian jika pemain menjauh setidaknya 15 meter (biasanya untuk pickup uang).
3 Ditampilkan, menghilang saat diambil, muncul kembali setelah kematian.
4 Ditampilkan, menghilang 20 detik setelah dibuat. Muncul kembali setelah kematian.
5 Ditampilkan, menghilang 120 detik setelah dibuat. Muncul kembali setelah kematian.
8 Ditampilkan, menghilang saat diambil, tanpa efek (biasanya untuk pickup uang).
9 Meledak saat bersentuhan dengan kendaraan darat, 10 detik setelah dibuat (dipakai untuk ranjau darat).
10 Meledak saat bersentuhan dengan kendaraan darat (dipakai untuk ranjau darat).
11 Meledak saat bersentuhan dengan perahu/kapal, 10 detik setelah dibuat (dipakai untuk ranjau bawah air).
12 Meledak saat bersentuhan dengan perahu/kapal (dipakai untuk ranjau bawah air).
13 Tak terlihat. Efek suara checkpoint berbunyi jika pemain berada di dalam kendaraan. Tidak memicu OnPlayerPickUpPickup (pickup mengambang di air).
14 Ditampilkan, menghilang setelah diambil, hanya bisa diambil jika di dalam kendaraan. Memicu suara checkpoint (pickup mengambang di air).
15 Mirip ID 2, namun pickup menghilang setelah 12 menit. Jika model pickup adalah suap (Bribe), maka hanya 5 menit.
18 Mirip ID 1. Menekan Tab (KEY_ACTION) akan membuatnya hilang, tetapi tidak memicu OnPlayerPickUpPickup (biasanya dipakai untuk ikon properti).
19 Ditampilkan, menghilang setelah diambil, tidak muncul kembali. Memutar suara seperti pengambilan uang saat diambil.
20 Mirip ID 1. Menghilang ketika Anda memotretnya (senjata 'Camera'), menampilkan pesan “Snapshot # out of 0”. Mengambil foto tidak memicu OnPlayerPickUpPickup, karena sebenarnya tidak ‘dipungut’ (untuk misi snapshot).
22 Sama dengan ID 3 (dipakai untuk misi).