* Ada juga ID tipe pickup lain yang tidak tercantum di sini; banyak yang mirip ID 1 (tetapi jangan dipakai hanya karena mirip, sebab bisa ada efek samping seperti ID 18 dan 20).
| ID | Informasi |
|---|---|
| 0 | Pickup tidak ditampilkan. Jika ditampilkan, tidak dapat diambil, tidak memicu OnPlayerPickUpPickup, dan tetap ada setelah server di-restart. |
| 1 | Selalu ditampilkan. Menonaktifkan efek singleplayer apa pun, cocok untuk skrip. Memicu OnPlayerPickUpPickup setiap beberapa detik. |
| 2 | Ditampilkan, menghilang saat diambil, muncul kembali 30 detik kemudian jika pemain menjauh setidaknya 15 meter (biasanya untuk pickup uang). |
| 3 | Ditampilkan, menghilang saat diambil, muncul kembali setelah kematian. |
| 4 | Ditampilkan, menghilang 20 detik setelah dibuat. Muncul kembali setelah kematian. |
| 5 | Ditampilkan, menghilang 120 detik setelah dibuat. Muncul kembali setelah kematian. |
| 8 | Ditampilkan, menghilang saat diambil, tanpa efek (biasanya untuk pickup uang). |
| 9 | Meledak saat bersentuhan dengan kendaraan darat, 10 detik setelah dibuat (dipakai untuk ranjau darat). |
| 10 | Meledak saat bersentuhan dengan kendaraan darat (dipakai untuk ranjau darat). |
| 11 | Meledak saat bersentuhan dengan perahu/kapal, 10 detik setelah dibuat (dipakai untuk ranjau bawah air). |
| 12 | Meledak saat bersentuhan dengan perahu/kapal (dipakai untuk ranjau bawah air). |
| 13 | Tak terlihat. Efek suara checkpoint berbunyi jika pemain berada di dalam kendaraan. Tidak memicu OnPlayerPickUpPickup (pickup mengambang di air). |
| 14 | Ditampilkan, menghilang setelah diambil, hanya bisa diambil jika di dalam kendaraan. Memicu suara checkpoint (pickup mengambang di air). |
| 15 | Mirip ID 2, namun pickup menghilang setelah 12 menit. Jika model pickup adalah suap (Bribe), maka hanya 5 menit. |
| 18 | Mirip ID 1. Menekan Tab (KEY_ACTION) akan membuatnya hilang, tetapi tidak memicu OnPlayerPickUpPickup (biasanya dipakai untuk ikon properti). |
| 19 | Ditampilkan, menghilang setelah diambil, tidak muncul kembali. Memutar suara seperti pengambilan uang saat diambil. |
| 20 | Mirip ID 1. Menghilang ketika Anda memotretnya (senjata 'Camera'), menampilkan pesan “Snapshot # out of 0”. Mengambil foto tidak memicu OnPlayerPickUpPickup, karena sebenarnya tidak ‘dipungut’ (untuk misi snapshot). |
| 22 | Sama dengan ID 3 (dipakai untuk misi). |