| Skrip | (versi 0.3.7) |
|---|---|
| Pemain | 1000 |
| Kendaraan | 2000 |
| Model kendaraan | Tidak terbatas * |
| Objek (CreateObject) | 1000 |
| Dunia virtual | 2147483647 |
| Interior | 256 |
| Kelas (AddPlayerClass) | 320 |
| Ikon di peta | 100 |
| Checkpoint balap | 1 |
| Checkpoint | 1 |
| Pickup | 4096 |
| 3D Text Label umum (Create3DTextLabel) | 1024 |
| 3D Text Label pemain (CreatePlayer3DTextLabel) | 1024 |
| Panjang teks Chat Bubble | 144 |
| Panjang teks SetObjectMaterialText, SetPlayerObjectMaterialText | 2048 |
| GangZoneCreate | 1024 |
| Menu (CreateMenu) | 128 |
| Objek yang menempel ke pemain | 10 |
| Variabel pemain (SetPVarInt) | 800 |
| Aktor (mulai versi 0.3.7) | 1000 ** |
| Ledakan (CreateExplosion) | 10 |
| Server | (versi 0.3.7) |
| Gamemode | 16 |
| Filterscripts | 16 |
| Teks input (chat dan command) | 128 sel (512 byte) |
| Teks output (SendClientMessage) | 144 sel (576 byte) |
| Panjang nama (MAX_PLAYER_NAME) | 24 karakter |
| Textdraw | (versi 0.3.7) |
| Panjang string | 1024 *** |
| Ditampilkan di layar pemain | 2048 + 256 **** |
| Ditampilkan di layar pemain (sprite) | 100 |
| Dibuat di server TextDrawCreate | 2048 |
| Dibuat di server CreatePlayerTextDraw | 256 |
| Dialog | (versi 0.3.7) |
| ID dialog | 32768 |
| Informasi (teks utama) | 4096 |
| Judul | 64 |
| Teks input (DIALOG_STYLE_INPUT / PASSWORD) | 128 |
| Jumlah kolom (DIALOG_STYLE_TABLIST (_HEADERS)) | 4 |
| Karakter per kolom (DIALOG_STYLE_TABLIST (_HEADERS)) | 128 |
| Karakter per baris (DIALOG_STYLE_TABLIST (_HEADERS)) | 256 |
- (*) Meskipun jumlah model kendaraan di versi 0.3 tidak dibatasi, jika terlalu banyak kendaraan maka mereka akan dimuat/di-unload secara dinamis. Disarankan menggunakan maksimal 150 model kendaraan.
- (**) Karena keterbatasan client, hanya 51 aktor yang bisa ditampilkan sekaligus.
- (***) Meskipun jumlah maksimum karakter pada textdraw adalah 1024, penggunaan kode warna (misalnya ~g~) di atas 255 karakter dapat menyebabkan crash pada client.
- (****) Mungkin untuk menampilkan semua textdraw server dan semua player-textdraw secara bersamaan untuk seorang pemain (namun tidak disarankan).
- Untuk mem-bypass beberapa batasan, gunakan streamer. Streamer membuat objek, kendaraan, dan lain-lain hanya di dekat pemain. Lihat tautan ini (tidak mendukung kendaraan, tetapi ada streamer lain yang mendukung).