Editor de gang zones | PawnoKit
PawnoKit.devPAWN · SA-MP · open.mpConjunto de ferramentas de script PAWN

Editor de gang zones

Desenhar: arraste no mapa. Selecionar: arraste uma zona ou seus cantos. Roda amplia; botão central move o mapa. Setas movem a zona em 1, Shift em 10.

X: 0 · Y: 0

Abrir um projeto substitui as zonas atuais. É possível desfazer. A imagem e o projeto ficam no seu navegador. Baixe o projeto para ter uma cópia.

Imagem e limites do mapa

Limites definem as bordas: Min X à esquerda, Max X à direita, Min Y embaixo, Max Y em cima. Trocar a imagem não altera as coordenadas das zonas.

Código PAWN

Coloque as declarações new fora das funções. Se OnGameModeInit já existir, insira as linhas GangZoneCreate antes de return. A cor serve apenas para a prévia; a exibição aos jogadores é configurada separadamente.

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