PawnoKit.devPAWN · SA-MP · open.mpConjunto de ferramentas de script PAWN

Tipos de captadores em SAMP

IDs de tipos de coleta (não modelos) que podem ser usados ​​em scripts de jogos.

* Existem outros IDs de tipo que não estão listados aqui, muitos deles semelhantes ao ID 1 (mas não use apenas porque parecem com ID 1, pois podem ter efeitos colaterais como ID 18 e 20).

ID Informações
0 O pickup não é exibido. Se for exibido, não pode ser pego, não chama OnPlayerPickUpPickup e permanece após reiniciar o servidor.
1 Sempre exibido. Desativa qualquer efeito automático de singleplayer e serve para uso em script. Chama OnPlayerPickUpPickup a cada poucos segundos.
2 Exibido, desaparece ao ser pego e reaparece em 30 segundos se o jogador se afastar mais de 15 metros (usado para pickups de dinheiro).
3 Exibido, desaparece ao ser pego e reaparece após a morte.
4 Exibido, desaparece 20 segundos depois de ser criado. Reaparece após a morte.
5 Exibido, desaparece 120 segundos depois de ser criado. Reaparece após a morte.
8 Exibido, desaparece ao ser pego, sem nenhum efeito (usado para pickups de dinheiro).
9 Explode ao entrar em contato com qualquer veículo terrestre 10 segundos após ser criado (usado para minas terrestres).
10 Explode ao entrar em contato com qualquer veículo terrestre (usado para minas terrestres).
11 Explode ao entrar em contato com qualquer embarcação 10 segundos após ser criado (usado para minas subaquáticas).
12 Explode ao entrar em contato com qualquer embarcação (usado para minas subaquáticas).
13 Invisível. Um som de checkpoint é reproduzido quando o jogador está em um veículo. Não chama OnPlayerPickUpPickup (pickup flutuante na água).
14 Exibido, desaparece ao ser pego, só pode ser pego dentro de um veículo. Reproduz som de checkpoint (pickup flutuante na água).
15 Igual ao ID 2, mas o pickup expira após 12 minutos. Se o modelo for um suborno (Bribe), ele será removido após 5 minutos.
18 Semelhante ao ID 1. Pressionar Tab (KEY_ACTION) faz com que ele desapareça, mas esse ato não chama OnPlayerPickUpPickup (usado para ícones de propriedade).
19 Exibido, desaparece ao ser pego e não reaparece. Reproduz som de pegar dinheiro ao ser coletado.
20 Semelhante ao ID 1. Desaparece quando você tira uma foto dele (arma 'Camera'), causando uma mensagem do tipo: 'Snapshot # out of 0'. Tirá-lo não chama OnPlayerPickUpPickup, pois não é efetivamente 'coletado' (usado para coleta de snapshots).
22 Igual ao ID 3 (usado para missões).